|
|||||||
| Zarejestruj się | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane |
| ActionScript Tematy związane z ActionScriptem. TYLKO KODOWANIE ! |
![]() |
|
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
|
#1 |
|
przyklejony do klawiatury
Zarejestrowany: Feb 2007
Skąd: 3miasto
Postów: 761
|
Witam, mam pytanie: we flashu ktoś tworzy krzywą (linię, łamaną)
czy jest jakaś metoda analizy tej krzywej w sposób matematycznym aby móc zrobić funkcę x=f(y) <-- wskazuje x punktu należącego do krzywej, o podanym y
__________________
Notebook ::: GeForce 9600 GT 512MB WXGA+ ::: Intel Core 2 Duo T9400 Penryn 2.53 GHz / 6MB L2 Cache / FSB 1066 MHz ::: Kingston 3GB SO-DIMM DDR2 800 MHz ::: 320 GB 2,5'' 7200 RPM SATA |
|
|
|
|
Advertisement
|
|
|
|
#2 |
|
przyssany do monitora
Zarejestrowany: Apr 2008
Postów: 1,033
|
Chodzi Ci o rozmiszczenie na krzywej punktu, jezeli masz podana tylko y?
__________________
God save the queen_ ;[_] |
|
|
|
|
|
#3 |
|
uzależniony
Zarejestrowany: Jan 2005
Skąd: Częstochowa
Postów: 537
|
ja bym najpierw pomyślał o tym w taki sposób:
masz funkcję f(x) = ... oraz y = ... np. f(x) = x^2 - 4 y = 5 można zapisać to w tej postaci: 5 = x^2 - 4 0 = x^2 - 9 liczysz miejsca zerowe: x = -3 lub x = 3 podsumowując: F(y, f(x)) obliczasz w następujący sposób: f(x) - y = 0 i metodą numeryczną miejsca zerowe lub "ręcznie" przekształcić funkcję z f(x) na f(y), rozpoznać typ funkcji i przerzucić "x" na lewą stronę, "y" na prawą pozostawiając współczynniki oczywiście przy "y" po prawej stronie np. y = 2x > x = y/2 y = x^2 - 4 > x = sqrt(y+4) Ostatnio edytowane przez 2505 ; 02-04-2010 o 14:31. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
przyklejony do klawiatury
Zarejestrowany: Feb 2007
Skąd: 3miasto
Postów: 761
|
wiesz, nie chodzi o samą matmę, tylko analizę krzywej narysowanej we flashu przez grafika. te krzywe są jakos zapisane w fla.
__________________
Notebook ::: GeForce 9600 GT 512MB WXGA+ ::: Intel Core 2 Duo T9400 Penryn 2.53 GHz / 6MB L2 Cache / FSB 1066 MHz ::: Kingston 3GB SO-DIMM DDR2 800 MHz ::: 320 GB 2,5'' 7200 RPM SATA |
|
|
|
|
|
#5 |
|
poza kontrolą
Zarejestrowany: Sep 2008
Skąd: Poznań
Postów: 2,132
|
moze i jest zapisane, ale pamietaj ze nie kazdy obiekt jest dostepny w as, w sumie krzywa to graphics, a wiadomo, jak narysujesz rect`a w AS to nie masz do niego dostepu.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
przyklejony do klawiatury
Zarejestrowany: Feb 2007
Skąd: 3miasto
Postów: 761
|
ok, czyli nie ma rozwiązania
![]()
__________________
Notebook ::: GeForce 9600 GT 512MB WXGA+ ::: Intel Core 2 Duo T9400 Penryn 2.53 GHz / 6MB L2 Cache / FSB 1066 MHz ::: Kingston 3GB SO-DIMM DDR2 800 MHz ::: 320 GB 2,5'' 7200 RPM SATA |
|
|
|
|
|
#7 |
|
wrzuca wyższy bieg
Zarejestrowany: May 2005
Skąd: Wroc
Postów: 103
|
myslę ze sie da. programiści zrobili parsery do wyciągania dowolnych obiektow z plików swf (potrzebne linki). więc mając krzywą jako zwykły drawing object, mozesz utworzyć aproksymację danej funkcji która "rysuje" tą krzywą.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
poza kontrolą
Zarejestrowany: Sep 2008
Skąd: Poznań
Postów: 2,132
|
moge tylko powiedziec WOW
![]() |
|
|
|