Dodawanie muzyki
2000-01-01 00:01
pobierz przykład
zobacz przykład
Muzyka jest integralną cześcią multimediów dlatego warto wiedzieć jak ją dodawać do prezentacji flashowych. Flash 5 pozwala już na import plików muzycznych w formacie MP3, czego nie możnabyło robić bezpośrenio w 4-ce, a jedynie za pomocą programu Swiffpeg.
Aby dodać jakikolwiek dźwiek należy go najpierw importować (rys. niżej)
zobacz ekran
Następnie jeżeli chcemy przyporządkować go do jakieś kaltki bądź całego Movie Clipa odnajdujemy we Flashu 5 okno Sound (rys. niżej)
zobacz ekran
w którym z rozwijanego menu wybieramy nasz dźwięk (rys. niżej)
zobacz ekran
We Flashu 4 okno z parametrami dzwięku jest dostępne poprzez podwójne kliknięcie na danej klatce (rys. niżej)
zobacz ekran
Do sterowania mamy do dyspozycji opcje effect, sync i loops.
W pierwszej z nich mam do wyboru:
Left Channel/Right Channel - dźwięk będzie słyszalny w lewym lub prawym kanale.
Fade Left to Right/Fade Right - płunne przejście dzwięku z lewego na prawy kanał i odwrotnie.
Fade In - łagodne podgłaśnianie się dzwięku z ciszy
Fade Out - łagodne ściszanie dzwięku na końcu
Custom - otwiera się prosty edytor dzwięku w którym możemy dowolnie ustawiać wyciszenia lub wyłączenia kanału itp.(rys.)
zobacz ekran
W menu sync mam do dyspozycji (rys. niżej):
Event - jeżeli ustawimy ta opcję wówczas dźwięk będzie mógłbyć odtwarzany od początku, nie przerywając działającego już w tle, tyle razy ile naciśniemy przycisk "play".
Start - to samo co wyżej, tylko że odtwarzany dźwięk może być puszczony tylko jeden raz.
Stop - no cóż tego chyba nie trzeba opisywać, ale należy dodać że aby zatrzymać odtwarzany dźwięk należy zrobić klatkę w której jest dany dźwięk i przyporządkować mu właśnie tą akcję STOP.
Stream - jest to rodzaj odrywania dźwięku, który pozwala na rozpoczęcie odtwarzania jeszcze przed całkowitym ściągnięciem go, jest to technika stosowana w np. RealPlayer do odtwarzania dźwięku na żywo.
W załączonym źródle dźwięk jest dodany do Movie Clipu pod nazwą "muzyka".