Witaj

Trafiłeś w dobre miejsce.

Dołącz do nas aby mieć dostęp do wszystkich treści i funkcji. Będziesz mógł tutaj rozwiązać swój problem lub odnaleźć gotowe rozwiązanie. Powymieniasz się poglądami z najbardziej utalentowanymi osobami w zakresie "tworzenia" internetowych rozwiązań.


+ Odpowiedz na ten temat + Napisz nowy temat
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 12 z 12

Temat: Socket::write() - flashmob;)
  • Share This Thread!
    • Share on Facebook
    1. #11
      Kod as:
      doVote.onComplete = voteDone
       
      function voteDone (success){
           if (success){
               trace ("vote done!")
           }
      }
       
      //Output: vote done!

    2. #12
      2 błędy (tak naprawde jeden) zwiazane z computeSpectrum. Proba czytania widma ze wszystkich dzialajacych instancji playera, mimo ze crossdomain nie zezwala.

      Mialo byc usuniete przy okazji fp-10, ale powstal jedynie workaround zwiazany z nowymi mozliwosciami fp10.

      https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-147
      https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-499

      Nie ja zglaszalem ale bylbym wdzieczny.

      Pozdro
      Fil
      wrzuca wyższy bieg ...
      - na półeczkę pod oknem

    + Odpowiedz na ten temat

    Podobne wątki

    1. Promote yourself. Write an article.
      By Paulina K. in forum Rynek pracy
      Odp.: 0
      Ostatni post / autor: 07-02-2010, 09:35
    2. 3122 Attempt to write a readonly database
      By migacz1125 in forum Developer
      Odp.: 6
      Ostatni post / autor: 04-28-2010, 14:06
    3. Pierwszy Onlineowy Flashmob (P.O.F.)
      By potworyzszafy in forum Talk show
      Odp.: 30
      Ostatni post / autor: 11-02-2009, 19:35
    4. XML Socket po raz n-ty
      By Hax in forum Developer
      Odp.: 0
      Ostatni post / autor: 07-12-2006, 14:19
    5. XML Socket
      By Teddix in forum Server side oraz client side
      Odp.: 4
      Ostatni post / autor: 12-29-2002, 17:34